Bouge & Apprends

La plateforme Bouge & Apprends permet aux enfants de bouger en apprenant.

Services

Design & Développement

Client

Bouge & Apprends

Date

2025 - 2026

Projet suivant (La borne)

Bouge & Apprends

La plateforme Bouge & Apprends permet aux enfants de bouger en apprenant.

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Client

Bouge & Apprends

Date

2025 - 2026

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Design & Développement

Client

Bouge & Apprends

Date

2025 - 2026

Projet suivant (La borne)

Chiffres clés

Bouge & Apprends, la plateforme qui fait bouger les élèves pour mieux apprendre

1 mois

Pour reconstruire la plateforme

70+

Écoles utilisatrices

100%

Du programme maths couvert

Chiffres clés

Bouge & Apprends, la plateforme qui fait bouger les élèves pour mieux apprendre

1 mois

Pour reconstruire la plateforme

70+

Écoles utilisatrices

100%

Du programme maths couvert

Chiffres clés

Bouge & Apprends, la plateforme qui fait bouger les élèves pour mieux apprendre

1 mois

Pour reconstruire la plateforme

70+

Écoles utilisatrices

100%

Du programme maths couvert

Bouge & Apprends est une plateforme pédagogique qui permet aux professeurs des écoles de mettre en place les 30 minutes d'activité physique quotidienne tout en travaillant les compétences scolaires. Devify a repris le projet de zéro — design et développement — pour livrer en un mois ce que l'ancienne équipe avait mis 1 an à construire sur Bubble.

Objectif de la mission

  • Reprendre un produit avec 1 an d'historique sans perdre les acquis fonctionnels

  • Concevoir une interface intuitive pensée pour les enseignants

  • Livrer un produit performant, scalable et conforme aux exigences de l'Éducation Nationale

  • Accélérer le déploiement dans les écoles et collectivités

Enjeux du projet

  • Reprendre un produit avec 1 an d'historique sans perdre les acquis fonctionnels

  • Livrer rapidement pour ne pas freiner la croissance déjà en cours

  • Respecter les contraintes GAR, RGPD et protection des données des mineurs

  • Concevoir une expérience utilisable en classe sans formation préalable

Résultats de la mission

  • Plateforme reconstruite et livrée en 1 mois, contre 1 an sur Bubble

  • 70+ écoles utilisent la plateforme au quotidien

  • Couverture complète du programme maths du Cycle 1 au Cycle 3

  • Adoption immédiate par les enseignants sans formation

Bouge & Apprends est une plateforme pédagogique qui permet aux professeurs des écoles de mettre en place les 30 minutes d'activité physique quotidienne tout en travaillant les compétences scolaires. Devify a repris le projet de zéro — design et développement — pour livrer en un mois ce que l'ancienne équipe avait mis 1 an à construire sur Bubble.

Objectif de la mission

  • Reprendre un produit avec 1 an d'historique sans perdre les acquis fonctionnels

  • Concevoir une interface intuitive pensée pour les enseignants

  • Livrer un produit performant, scalable et conforme aux exigences de l'Éducation Nationale

  • Accélérer le déploiement dans les écoles et collectivités

Enjeux du projet

  • Reprendre un produit avec 1 an d'historique sans perdre les acquis fonctionnels

  • Livrer rapidement pour ne pas freiner la croissance déjà en cours

  • Respecter les contraintes GAR, RGPD et protection des données des mineurs

  • Concevoir une expérience utilisable en classe sans formation préalable

Résultats de la mission

  • Plateforme reconstruite et livrée en 1 mois, contre 1 an sur Bubble

  • 70+ écoles utilisent la plateforme au quotidien

  • Couverture complète du programme maths du Cycle 1 au Cycle 3

  • Adoption immédiate par les enseignants sans formation

Bouge & Apprends est une plateforme pédagogique qui permet aux professeurs des écoles de mettre en place les 30 minutes d'activité physique quotidienne tout en travaillant les compétences scolaires. Devify a repris le projet de zéro — design et développement — pour livrer en un mois ce que l'ancienne équipe avait mis 1 an à construire sur Bubble.

Objectif de la mission

  • Reprendre un produit avec 1 an d'historique sans perdre les acquis fonctionnels

  • Concevoir une interface intuitive pensée pour les enseignants

  • Livrer un produit performant, scalable et conforme aux exigences de l'Éducation Nationale

  • Accélérer le déploiement dans les écoles et collectivités

Enjeux du projet

  • Reprendre un produit avec 1 an d'historique sans perdre les acquis fonctionnels

  • Livrer rapidement pour ne pas freiner la croissance déjà en cours

  • Respecter les contraintes GAR, RGPD et protection des données des mineurs

  • Concevoir une expérience utilisable en classe sans formation préalable

Résultats de la mission

  • Plateforme reconstruite et livrée en 1 mois, contre 1 an sur Bubble

  • 70+ écoles utilisent la plateforme au quotidien

  • Couverture complète du programme maths du Cycle 1 au Cycle 3

  • Adoption immédiate par les enseignants sans formation

Context

Depuis 2022, les 30 minutes d'activité physique quotidienne sont obligatoires à l'école primaire. Mais pour les enseignants, c'est une contrainte de plus dans des journées déjà chargées. Bouge & Apprends propose une approche inédite : transformer ce temps de mouvement en temps d'apprentissage. Les élèves additionnent en lançant, dénombrent en courant, lisent en s'orientant.

Mégane, la fondatrice, avait fait développer une première version de la plateforme sur Bubble. Après un an de développement, le résultat ne répondait ni aux attentes en termes de performance, ni aux exigences techniques de l'Éducation Nationale. Il fallait tout reprendre — et vite.

Notre intervention

Devify a pris en charge l'intégralité du projet : refonte du design, reconstruction complète de l'application, et mise en conformité avec les standards de l'Éducation Nationale. En un mois, nous avons livré une plateforme fonctionnelle qui couvrait l'ensemble du périmètre de l'ancienne version — et allait déjà plus loin.

L'enjeu n'était pas simplement de recoder l'existant. Nous avons repensé les parcours utilisateurs pour que chaque enseignant puisse, en quelques clics, trouver une leçon active adaptée à son niveau de classe et à la compétence qu'il souhaite travailler. Le tout sans aucune formation préalable.

De Bubble à une vraie application sur-mesure

La première version sur Bubble avait atteint ses limites : performances insuffisantes, impossibilité de se conformer au GAR, expérience utilisateur rigide, et maintenance compliquée. En reconstruisant sur une stack moderne, nous avons pu lever chacune de ces contraintes.

Le résultat : une plateforme rapide, conforme, évolutive, et surtout adoptée massivement par les enseignants. Ce qui prenait un an à bricoler sur un outil no-code a été livré en un mois avec une qualité professionnelle.

Les fonctionnalités principales

Bibliothèque de leçons actives

Le programme scolaire est directement accessible à travers l'application, afin de pouvoir travailler chaque matière avec Bouge & Apprends.

Générateur de leçons personnalisées

Les enseignants sélectionnent la compétence scolaire et l'activité physique qu'ils veulent travailler, et l'application génère le contenu ainsi que la correction de l'exercice.

Gestion multi-classes & multi-écoles

L'application est déployée dans plus de 70 écoles et, à l'intérieur de chaque école, plusieurs enseignants ont chacun accès à leur classe afin de suivre la progression tout au long de l'année.

Planification d'exercices

Les enseignants ont la possibilité de planifier des exercices dans le futur, afin de s'organiser et de préparer à l'avance la mise en place des exercices.

Supports pédagogiques imprimables

Les exercices générés via l'application sont téléchargeables directement au format PDF, afin de les mettre en place facilement.

Conformité GAR & Éducation Nationale

La plateforme a passé les tests afin d'être conforme au GAR et d'être intégrée aux outils numériques de l'éducation nationale.

Les fonctionnalités principales

Bibliothèque de leçons actives

Le programme scolaire est directement accessible à travers l'application, afin de pouvoir travailler chaque matière avec Bouge & Apprends.

Générateur de leçons personnalisées

Les enseignants sélectionnent la compétence scolaire et l'activité physique qu'ils veulent travailler, et l'application génère le contenu ainsi que la correction de l'exercice.

Gestion multi-classes & multi-écoles

L'application est déployée dans plus de 70 écoles et, à l'intérieur de chaque école, plusieurs enseignants ont chacun accès à leur classe afin de suivre la progression tout au long de l'année.

Planification d'exercices

Les enseignants ont la possibilité de planifier des exercices dans le futur, afin de s'organiser et de préparer à l'avance la mise en place des exercices.

Supports pédagogiques imprimables

Les exercices générés via l'application sont téléchargeables directement au format PDF, afin de les mettre en place facilement.

Conformité GAR & Éducation Nationale

La plateforme a passé les tests afin d'être conforme au GAR et d'être intégrée aux outils numériques de l'éducation nationale.

Les fonctionnalités principales

Bibliothèque de leçons actives

Le programme scolaire est directement accessible à travers l'application, afin de pouvoir travailler chaque matière avec Bouge & Apprends.

Générateur de leçons personnalisées

Les enseignants sélectionnent la compétence scolaire et l'activité physique qu'ils veulent travailler, et l'application génère le contenu ainsi que la correction de l'exercice.

Gestion multi-classes & multi-écoles

L'application est déployée dans plus de 70 écoles et, à l'intérieur de chaque école, plusieurs enseignants ont chacun accès à leur classe afin de suivre la progression tout au long de l'année.

Planification d'exercices

Les enseignants ont la possibilité de planifier des exercices dans le futur, afin de s'organiser et de préparer à l'avance la mise en place des exercices.

Supports pédagogiques imprimables

Les exercices générés via l'application sont téléchargeables directement au format PDF, afin de les mettre en place facilement.

Conformité GAR & Éducation Nationale

La plateforme a passé les tests afin d'être conforme au GAR et d'être intégrée aux outils numériques de l'éducation nationale.

Retour sur la collaboration

Avis

Un projet, c'est avant tout une collaboration

Antonin allie logique, efficacité et sens humain.
Son code est optimisé et pensé sur le long terme.


Sa transparence fait toute la différence : il explique simplement les choses, ce qui permet d’avancer vite et en confiance.

Mégane Boixiere

CEO

Bouge & Apprends

Retour sur la collaboration

Avis

Un projet, c'est avant tout une collaboration

Antonin allie logique, efficacité et sens humain.
Son code est optimisé et pensé sur le long terme.


Sa transparence fait toute la différence : il explique simplement les choses, ce qui permet d’avancer vite et en confiance.

Mégane Boixiere

CEO

Bouge & Apprends

Retour sur la collaboration

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Un projet, c'est avant tout une collaboration

Antonin allie logique, efficacité et sens humain.
Son code est optimisé et pensé sur le long terme.


Sa transparence fait toute la différence : il explique simplement les choses, ce qui permet d’avancer vite et en confiance.

Mégane Boixiere

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  • Vous voulez des conseils sur le lancement de votre projet

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  • Votre box wifi ne marche plus ? Vous devriez plutôt redémarrer la box, je ne serais pas d'une grande aide

Nos bureaux

Halle de l'Innovation,

10 place Françoise Héritier ZAC Cambacérès,

34000 Montpellier

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